Forum - MW3 Random Gen Regelwerkvorschlag
RE:MW3 Random Gen Regelwerkvorschlag
So ich habe mich umbennant wer also interesse hatt mich zu adden um ein Paar Team scrim´s machen ich heiße ab jetzt PhiLLi XD Ich bezweifel zwar das es jemals was mit der EXG community wird aber ich versuche es weiterhin ;) ![]()
RE:MW3 Random Gen Regelwerkvorschlag
Zitat von: Blad3
was sagen den überhaupt die leute die die ganzen ladder usw erstellen? Eine Gute frage Es wäre meines erachtens mal wichtig wenn sich ein Mw3 Admin Melden würde, ich würde mich auch über ein Persönliches Gespräch via XBL freuen (Natürlich nur wenn der Admin dafür zeit Hätte ![]()
RE:MW3 Random Gen Regelwerkvorschlag
mw3 RG 4on4 wer schon genial und der regelvorschlag ist eigentlich auch in ordnung ich finde die idde einfach genial RG in der EXG Liga wir wären dabei ![]()
RE:MW3 Random Gen Regelwerkvorschlag
Bis jetzt habe ich nur 2 Teams das ist schon Schade Bitte Meldet euch doch selbst wenn ihr ein S&D Team seid und das noch nie gespielt habt dann machen wir eine Deutsche Lobby wo ich alle aus der EXG einlade (die mich in ihrer Fl haben) und dann köpnnen wir ja mal j4f RG zocken Also Addet mich H2k Zartox ![]()
RE:MW3 Random Gen Regelwerkvorschlag
Zitat von: x iRaZzoR
Regelwerkvorschlag Random Gen: Seatown (Suchen und Zerstören) Dome ( Capture the Flag )Arkaden (Capture the Flag, Suchen und Zerstören) Bootleg (Capture the Flag, Suchen und Zerstören) Carbon (Suchen und Zerstören) Lockdown (Capture the Flag, Suchen und Zerstören) Underground (Suchen und Zerstören Alle Spielregeln: Zuschauer: Nur Teams Killcam. Aktiviert Radar immer ein: Nein Welleneinstiegsverzögerung: Ohne Einstieg erzwingen: Aktiviert Teambeschuss: Aktiviert Max. Gesundheit: Normal Gesundheitsregeneration: Normal Extras und Fertigkeiten: Aktiviert Hardcore-Modus: Deaktiviert Externe Ansicht: Deaktiviert Nur Volltreffer: Deaktivert Abschussserien: Deaktivert Eigene Klassen: Aktivert Capture The Flag Regeln: Rundenlänge: 5 Minuten Punktelimit: Unbegrenzt Einstiegsverzögerung: 7,5 Sekunden Der Sieger wird von der Fahne-Zählung, nicht runden Zählung entschieden
Runden Länge: 2,5 Minuten Bomben Timer: 45 Sekunden Platzsierungszeit: 7,5 Sekunden Entschärfungszeit: 7,5 Sekunden Punktelimit: 4 Punkte Rundenwechsel: Jede Runde
Primärwaffe: TYP 95 Leichte MGS Shotguns Einsatzschild Sekundärwaffe: Reihenfeuerpistolen Werfer Primärgranaten erlaubt: Splitter Semtex Wurfmesser Taktik erlaubt: Erschütterungsgranaten Rauchgranaten Verbotene Aufsätze: Herzschlagsensor Akimbo Schrotflinte Erweiterte Magazine SchnellfeuerGranatwerfer Verbotene Extras: Visier Overkill Aufklärung Todesserie: Nur Hohlspitzgeschosse erlaubt +1 ![]()
Bewertung:
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