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Killzone 3 Steuerung

Wenn man der Aussage von Mathijs de Jonge vertrauen schenken darf, wird es bei Killzone 3 andere Arten der Steuerung geben als bisher. Der Grund dafür sind die zahlreichen Community Feedbacks wo häufig die Empfindlichkeit und Steuerung bemangelt wurden.

Entwickler Kommentar:
"Our first priority when we started working on the controls for Killzone 3 was to listen closely to Killzone 2's players - what they liked, what they disliked, and how they felt things could be improved," Mathijs says. "Accuracy and responsiveness consistently came up as the top issues. At the same time, a lot of players were saying they loved the weighty feel."

The results so far have been very encouraging. "Right now it's still a work in progress," Mathijs says, "but we're definitely getting there. We've recalibrated the dead zone to be more responsive and significantly reduced the input lag, resulting in far better accuracy. Best of all, we've managed to retain that sense of weight that set Killzone 2 apart from other shooters. I can't wait for people to try it out."


Was die Gamer offensichtlich toll fanden ist die Trägheit die man aufgrund des virtuellen Gewichts der Ausrüstung hatte. Dies vermittelte dem Spieler ein ganz besonderes Spielgefühl. Dies wird auch im dritten Teil verfügbar sein. Außerdem soll die Steuerung noch präziser werden und vor allem der Reaktion entsprechend ausfallen.

Killzone 3 wird nach wie vor von Guerrilla Games entwickelt und erscheint voraussichtlich Feb. 2011.

19.07.2010, 09:00 von niko | 1009 Aufrufe
Bewertung: 1 2 3 4 5
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