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																								03.11.2021, 13:10																							 |  | 
							
						
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																								11.04.2021, 17:53																							 |  |  
								
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																								03.03.2021, 13:13																							 |  | 
							
						
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																								25.11.2020, 01:03																							 |  |  
								
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																								23.11.2020, 00:50																							 |  | 
							
						
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																								04.11.2020, 17:12																							 |  |  
								
	
		
			
				
							
									
								
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																								27.06.2016, 18:34																							 
																								Grüße KriViq Gaming																							 |  |  
								
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																								27.06.2016, 18:34																							 
																								GG an alle Teams! Hoffentlich kommt blad wieder ein Turnier!!!
Wie sieht aus mit einem Sommer Cup?																							 |  |  
								
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																								19.05.2016, 13:03																							 
																								Servus und nein,
am einen Tag können die Qualifikationsspiele nicht absolviert werden.
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																								19.05.2016, 12:37																							 
																								D.h. dass am Samstag direkt alle Qualispiele absolviert werden ?																							 |  |  
								
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																								18.05.2016, 17:16																							 
																								Sorry, nach der erfolgten Anmeldung und zum Start werden die Teilnehmer in Gruppen unterteilt mit jeweils 4 Teilnehmer /Gruppe wo sie gegeneinander antreten. Die besten zwei Teams einer Gruppe kommen dann zum Turnier weiter. Bei 16 Teilnehmer die in 4 Gruppen unterteilt sind, können sich daher 8 Teams für das Turnier qualifizieren.  Siehe Beispiel:  LINK |  |  
								
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																								18.05.2016, 12:02																							 
																								Nähere Infos zum Ablauf & Deadlines wären nett. MfG 																							 |  |  
								
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																								16.05.2016, 18:33																							 
																								eine sehr gute idee. Dann kommt hier wieder neuer Schwung in den Laddern 																							 |  |  
								
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																								03.05.2016, 08:40																							 
																								Wie wäre es dann das System zu überdenken?
Einfach 1 Woche Deadline pro Spiel. Wären bei 3 zu spielenden Runden nur 21 Tage. Wenn die jeweiligen Teams eher fertig sind umso besser.																							 |  |  
								
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																								25.04.2016, 14:51																							 
																								Nachträglich nochmal Glückwunsch. GG an MvP, war ein knappes und gutes Spiel! Bis zum nächsten Shootout																							 |  |  
								
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																								22.04.2016, 14:09																							 
																								Glückwunsch auch von mir. 																							 |  |  
			
							
								
							
			
				
		
		 Was du von der nächsten Generation des Gaming erwarten kannst
		
	
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Vor uns liegt ein neues Zeitalter des Gamings.  Noch nie hatten wir mehr Möglichkeiten unserer Kreativität freien Lauf  zu lassen wie heute. Dank neuer Technologien entdeckst du bislang  unbekannte Spiele und gehst auf Tuchfühlung mit deinen  Lieblings-Entwicklern, -Games und -Studios. Die Cloud-Technologie  ermöglicht es dir, Spiele in Konsolenqualität zu streamen und mit deinen  Freunden jederzeit an jedem Ort zu spielen. Es gibt nichts Spannenderes  als der Start einer neuen Konsolengeneration. 
Wir wissen, dass du von der nächsten  Konsolengeneration erwartest, dass sie neue Maßstäbe in Bezug auf  Grafikleistung und Verarbeitungsgeschwindigkeit setzt und Spiele bringt,  die einfach unglaublich aussehen und sich lebendig anfühlen. Dies wird  durch Welten definiert, die visuell beeindruckend sind und schon auf den  ersten Blick imponieren. Innovative Sprünge in der CPU-, GPU- und  Speichertechnologie ermöglichen dir ständig einen reibungslosen Zugriff  auf neue Geschichten und neue Entwickler. Wir haben Xbox Series X in unserem internen  Takehome-Programm verwendet und sind von dem erhaltenen Feedback  begeistert. Wir bei Xbox legen Wert darauf, offen und transparent mit  allen zu sein, und ich bin stolz darauf, hier Einzelheiten über einige  der neuen Technologien für die nächste Generation mitteilen zu können.  Ich freue mich außerdem darauf, im Rahmen der Markteinführung noch  weitere Details zu teilen. 
Ein besseres Gleichgewicht von Leistung und GeschwindigkeitIm Vergleich zur vorherigen Generation  bietet Xbox Series X ein besseres Gleichgewicht von Leistung und  Geschwindigkeit im Konsolendesign. Sie bietet in allen technologischen  Bereichen erstaunliche, dynamische und lebendige Welten und minimiert  alle Aspekte, die dein Erlebnis stören könnten. Unsere Aufgabe bei Team  Xbox ist es, den Teams die Tools zur Verfügung zu stellen, die sie  benötigen, um ihre Ambitionen zu erreichen und die Leistung der Konsole  effizient zu nutzen. Einige davon werden heute detailliert beschrieben.  Dabei ist die geballte Technik-Power nur ein Teil der Geschichte: 
Benutzerdefinierter  Prozessor der nächsten Generation: Die Xbox Series X ist unsere  leistungsstärkste Konsole, die jemals von unserem benutzerdefinierten  Prozessor angetrieben wurde. Er nutzt die neuesten Zen 2- und RDNA  2-Architekturen von AMD. Dadurch wird die vierfache Rechenleistung einer  Xbox One erreicht und die Entwickler können 12 TFLOPS an GPU-Leistung  (Graphics Processing Unit) nutzen – doppelt so viel wie bei einer Xbox  One X und mehr als achtmal so viel wie bei der ursprünglichen Xbox One.  Die Xbox Series X bietet einen echten Generationssprung in Bezug auf  Verarbeitungs- und Grafikleistung mit modernsten Techniken, die zu  höheren Bildfrequenzen, größeren, anspruchsvolleren Spielwelten und  einer beeindruckenden Erfahrung führen, wie sie bei Konsolenspielen  sonst nicht zu finden sind.
Variable  Rate Shading (VRS): Unsere patentierte Form von VRS ermöglicht es  Entwicklern, die volle Leistung der Xbox Series X effizienter zu nutzen.  Anstatt GPU-Zyklen einheitlich für jedes einzelne Pixel auf dem  Bildschirm zu verwenden, können sie einzelne Effekte auf bestimmte  Spielfiguren oder wichtige Umgebungsobjekte priorisieren. Diese Technik  führt zu stabileren Bildfrequenzen und einer höheren Auflösung, ohne die  endgültige Bildqualität zu beeinträchtigen.
Hardwarebeschleunigtes  DirectX Raytracing: Mit hardwarebeschleunigtem DirectX Raytracing  kannst du dynamischere und realistischere Umgebungen erwarten – eine  Premiere für Konsolenspiele. Das bedeutet naturgetreue Beleuchtung,  genaue Wiedergabe und realistische Akustik in Echtzeit, während du die  Spielwelt erkundest.
 
In den Augenblick eintauchenDie nächste Konsolengeneration zeichnet  sich durch mehr Spielen und weniger Warten aus. Und wir wissen, dass  viele Spieler eine extrem niedrige Wartezeit zu Beginn des Spiels  fordern, um möglichst tief einzutauchen und so präzise wie möglich zu  sein. Zu diesem Zweck hat unser Team jeden Schritt zwischen Spieler und  Spiel analysiert, vom Controller über die Konsole bis zur Darstellung,  und sich gefragt, wie wir es noch schneller machen könnten. 
SSD-Speicher:  Mit unserem SSD der nächsten Generation wird nahezu jeder Aspekt des  Spielens verbessert. Die Spielwelten sind größer, dynamischer und werden  blitzschnell geladen, und Fast Travel ist ja genau das – schnell.
Quick  Resume: Mit der neuen Funktion „Quick Resume“ kannst du mehrere Spiele  fast sofort aus einem angehaltenen Zustand fortsetzen und springst an  die Stelle zurück, an der du aufgehört hast, ohne erst ein langes Laden  der Bildschirme abwarten zu müssen.
Dynamic  Latency Input (DLI): Wir optimieren die Wartezeit in der  Player-zu-Konsole-Pipeline. Hierzu nutzt der neue Xbox Wireless  Controller unser geschütztes drahtloses Kommunikationsprotokoll mit  hoher Bandbreite, wenn er mit der Konsole verbunden ist. Mit Dynamic  Latency Input (DLI), einer neuen Funktion, die die Eingabe sofort mit  dem Angezeigten synchronisiert, sind die Steuerelemente noch präziser  und reaktionsschneller.
HDMI  2.1 Innovation: Wir haben uns mit dem HDMI-Forum und den TV-Herstellern  zusammengetan, um das beste Spielerlebnis durch Funktionen wie Auto Low  Latency Mode (ALLM) und Variable Refresh Rate (VRR) zu ermöglichen. Mit  ALLM können Xbox One und Xbox Series X das angeschlossene Display  automatisch auf den Modus mit der niedrigsten Wartezeit einstellen. VRR  synchronisiert die Aktualisierungsrate des Displays mit der  Bildfrequenzrate des Spiels und sorgt so für eine reibungslose  Darstellung ohne Ruckeln. Dadurch wird eine minimale Verzögerung und ein  möglichst reaktionsschnelles Spielerlebnis gewährleistet.
120  FPS-Unterstützung: Mit der Unterstützung von bis zu 120 FPS können  Entwickler mit der Xbox Series X die Standard-Ausgabe mit 60 FPS  zugunsten eines höheren Realismus oder einer schnelleren Aktion  übertreffen.
 
Die nächste Generation der SpielekompatibilitätDie Vorteile der nächsten  Konsolengeneration erstrecken sich in alle Richtungen und bringen neben  neuen Spielen eine bessere Wiedergabetreue und verbesserte  Ladegeschwindigkeiten für schon vorhandene Spiele. Wir setzen unser  Engagement für die Kompatibilität mit Xbox Series X fort und investieren  in Technologien, die den Besitz von Spielen über Generationen hinweg  erleichtern. 
Vier  Gaming-Generationen: Unsere Verpflichtung zur Kompatibilität bedeutet,  dass vorhandene Xbox One-Spiele, einschließlich abwärtskompatibler Xbox  360- und Original-Xbox-Spiele, besser aussehen und sich besser spielen  lassen als je zuvor. Deine Lieblingsspiele, einschließlich der Titel in  Xbox Game Pass, profitieren von gleichmäßigerer Bildfrequenz,  schnelleren Ladezeiten, verbesserter Auflösung und Wiedergabetreue – und  das alles ohne Entwicklerarbeit. Dein Xbox One-Gaming-Zubehör  entwickelt sich ebenfalls weiter.
Smart  Delivery: Dank dieser Technologie brauchst du ein Spiel nur einmal zu  kaufen und kannst sicher sein, dass du auf jeder Xbox, auf der du es  spielst – egal, ob Xbox One oder Xbox Series X – die richtige Version  dieses Spiels haben wirst. Wir verpflichten uns, Smart Delivery für alle  unsere exklusiven Xbox Game Studios-Titel, einschließlich Halo  Infinite, zu verwenden. Damit stellen wir sicher, dass du einen Titel  nur einmal kaufen musst, um die beste verfügbare Version für die  Xbox-Konsole zu spielen, für die du dich entscheidest. Diese Technologie  steht allen Entwicklern und Publishern zur Verfügung und kann für Titel  verwendet werden, die zuerst auf Xbox One veröffentlicht werden und  später auf die Xbox Series X kommen.
Xbox  Game Pass: Neben Spielen aus vier Konsolengenerationen werden in  unserem führenden Spieleabonnementdienst, Xbox Game Pass, auch unsere  ersten Spiele der ersten Stunde wie Halo Infinite zur Einführung  angeboten. Wir freuen uns darauf, dass Millionen von euch das Xbox Game  Pass-Portfolio kennenlernen und in eine umfangreiche Bibliothek  großartiger Spiele eintauchen, in der ihr die Spiele spielt, die ihr  jetzt liebt, und wo ihr auch euer nächstes großes Abenteuer entdecken  werdet.
 
Eine Generation mit den Spielern im MittelpunktDie Xbox Series X ist unsere schnellste und  leistungsstärkste Konsole aller Zeiten und wurde für eine  Konsolengeneration entwickelt, bei der du im Mittelpunkt stehst. Dies  bedeutet ein High-Fidelity-Spielerlebnis in einem ruhigen und gewagten  Design mit der Möglichkeit, Tausende von Spielen über vier Generationen  hinweg zu entdecken, alle mit mehr Spiel und weniger Wartezeit. Egal, ob es darum geht, großartige  Entwickler in unseren 15 Xbox Game Studios zu befähigen, die Entdeckung  von Spielen mit Xbox Game Pass voranzutreiben, oder darum zu erweitern,  was und wo du mit Project xCloud spielen kannst – Team Xbox steht für  reibungslose Wege zwischen Spielern und für die besten Erfahrungen, die  unsere bemerkenswerte Kunstform zu bieten hat. Die Xbox Series X drückt  das gleiche Engagement für Spieler aus, die sofort in Spiele eintauchen  möchten, welche dazu noch besser aussehen und sich besser anfühlen als  je zuvor. Wir können es kaum erwarten, euch in den kommenden Monaten weitere Details zur neuen Xbox mitzuteilen. Jump in,
 Phil Spencer
 (Quelle: xbox.com)
 
 
									29.08.2020, 10:04 von niko  |
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