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 Mittwoch, 15. Mai 2024
 

MW3 S&Z Hardcore 2on2 Elite #3

Turnier ist bereits beendet

Turnier ist beendet

MW3 S&Z Hardcore 2on2 Elite Turnier #3

Turniermodus: K.O. Runde

Qualifikation: ohne Qualifikation

Match Deadlines: 7 Tage

Teilnehmerplätze: 8 Plätze

Zugehörige Ladder: MW3 S&Z Hardcore 2on2 Ladder

 
RepTiLe - Slay and Flay

Platz 1

  RepTiLe - Slay and Flay

DivisionGermany

Platz 2

  DivisionGermany

EXG Turnier
Runde 1

30.09 um 20:00
EXG Turnier EXG Turnier
Halbfinale

07.10 um 20:00
EXG Turnier EXG Turnier
Finale

14.10 um 20:00
EXG Turnier EXG Turnier
Gewinner

EXG Turnier


EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier     
vs. EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier   
EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier     
  vs. EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier 
EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier     
vs. EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier   
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    vs. EXG TurnierEXG Turnier
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vs. EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier   
EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier     
  vs. EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier 
EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier     
vs. EXG Turnier
4. 
EXG Turnier
EXG Turnier   
EXG Turnier
8. 
EXG Turnier
EXG Turnier     

EXG Turnier
Um 3. Platz

14.10 um 20:00
EXG Turnier   EXG Turnier
Gewinner

EXG Turnier
 
EXG TurnierEXG Turnier EXG Turnier  
vs.   EXG Turnier
1.
EXG Turnier
EXG Turnier
2. 
EXG Turnier
EXG Turnier  
 

Turnier ist beendet

Absolvierte Begegnungen

Turnierspiele aus Runde 1

WaeD 2vs2   WaeD 2vs2 17 : 15 InCardia Multigaming   InCardia Multigaming
DivisionGermany   DivisionGermany 17 : 15 Meisterjäger   Meisterjäger
RepTiLe - Slay and Flay   RepTiLe - Slay and Flay 17 : 15 RaubtierGaming   RaubtierGaming
1 : 0 CONVERSE e-SpOrtS   CONVERSE e-SpOrtS

Turnierspiele aus dem Halbfinale

DivisionGermany   DivisionGermany 32 : 0 WaeD 2vs2   WaeD 2vs2
RepTiLe - Slay and Flay   RepTiLe - Slay and Flay 32 : 0

Turnierspiele aus dem Finale

RepTiLe - Slay and Flay   RepTiLe - Slay and Flay 19 : 13 DivisionGermany   DivisionGermany

Turnier ist beendet

    Meisterjäger

    DivisionGermany

  

    WaeD 2vs2

    RaubtierGaming



Team ist angemeldet und freigegeben

Team wartet auf einen freien Platz

Allgemeine Teilnahmebedingungen

Modern Warfare 3 Ladderteam: Ja
Alle Teammitglieder müssen ein Xbox LIVE Gamertag haben: Ja
Mindestanzahl an aktiven Teammitgliedern: 2 Mitglied/er
Divisionsspiel: Nein
Allgemeine Liga Punktebegrenzung: Ja, ab 800 Punkten
Ablehnungsbegrenzung: Nein
Siegbegrenzung: Nein
Spezielle Siegesquote: Nein
Spezieller Liga Level: Nein

Systementscheidungen

§1
Alle Teams haben bis zur Vollendung der Deadline, spätestens jedoch 6 Stunden vorher, das Match zu absolvieren, sollte dies nicht der Fall sein, so entscheidet das System anhand der Siegesquote der MW3 S&Z Hardcore 2on2 Ladder.

§2
Ein Protestticket wird bis zur Deadline berücksichtigt, alles was darüber hinaus geht, kann und wird nicht bewertet.

§3
Sollte ein Team vergebens versuchen ein anderes Team bezüglich eines Matches anzusprechen, und hat dieses auch Rechtzeitig getan, so steht dem Spieler frei, für sich einen vorbehaltenen Sieg einzutragen.

§4
Sollte ein Team Grundlos ein vorbehaltenes Endergebnis eintragen, so behält sich die EXG Liga vor, entsprechende Teams und Spieler von der Liga auszuschliessen.

§5
Beide Parteien haben sich unverzüglich d.h. ohne unnötige Verzögerung, um eine Terminfindung zu bemühen. Sollte sich eine Partei erst in den letzten 24 Stunden vor dem Ablauf der Deadline um einen Termin bemühen, wird dies im Zweifelsfall nicht anerkannt. Es ist Grundsätzlich darauf zu achten das der komplette Deadline-Zeitraum bestmöglich genutzt wird, damit ein Termin zustande kommen kann der für beide Parteien akzeptabel ist.

§6
Für Teams, die sich zu einem Turnier anmelden, sich jedoch im Turnierverlauf nicht um einen Termin bemühen, werden ebenfalls -50 Ladderpunkte aus der dazugehörigen Ladder abgezogen.

§7
Für unangemessene Kommentare jeglicher Art werden -20 Ladderpunkte vom Punktekonto des Teams abgezogen. Es spielt dabei keine Rolle, ob es sich um Beschimpfung, Beleidigung oder um störende und unpassende Beiträge handelt. Auch Fakematches, Ausnutzung des Regelwerks zum eigenen Vorteil und ähnliche Verstöße werden auf diese Weise bestraft. Die genannten Punkte werden vom gesamten Adminteam ohne große Diskussion mit Ladderstrafpunkten beantwortet.

Hinweis zum Regelwerk

Es handelt sich hierbei um das Regelwerk aus der zugehörigen MW3 S&Z Hardcore 2on2 Ladder, innerhalb des MW3 S&Z Hardcore 2on2 Elite Turniers, und sofern es im Regelwerk der MW3 S&Z Hardcore 2on2 Ladder vorhanden ist, tritt folgende Regelung in Kraft:
Innerhalb des Turnierbaums gibt es kein Unentschieden, es gilt also im Falle eines Unentschiedens eine Finalrunde zu spielen.
Innerhalb der Qualifikation, sofern vorhanden, gilt auch ausdrücklich ein Unentschieden als Ergebnis.

MW3 Suchen und Zerstören Hardcore Regelwerk

Altersfreigabe:
USK 18


Spiel-Modus:
Suchen und Zerstören


Anzahl der Runden
Pro Team 2 Karten


Primärwaffe:
MPS
Sturmgewehre
Schrottflinten
Leichte MGS
Scharfschützengewehre
Einsatzschild


Aufsätze allgemein:
Magazinerweiterung
ACOG-Visier
Rotpunktvisier
Holografisches Visier
Masterkey
Thermal
Schalldämpfer
Granatwerfer
Herzschlagsensor
Hybridvisier
Schnellfeuer
Akimbo
Taktikmesser


Sekundärwaffe:
Pistolen
Werfer
Reihenfeuerwaffen


Primärgranaten erlaubt:
Splitter
Semtex
Wurfmesser


Taktik erlaubt:
Blendgranate
Erschütterungsgranate
Rauchgranate


EXTRA 1
Aufklärung
Fingerfertigkeit
Blinde Überwacher
Extrembedingung
Plünderer


EXTRA 2
Schnell Ziehen
Visier
Hardliner
Attentäter
Overkill


EXTRA 3
Meisterschütze
Stalker
Lagebericht
Ruhige Hand
Todesstille


Todesserie: Hohlspitzgeschosse
Einstieg Während des Spiels: Aus
Unterbrechung des Spiels: Aus


Waffenaufsätze:
Magazinerweiterung
ACOG-Visier
Rotpunktvisier
Holografisches Visier
Masterkey
Thermal
Schalldämpfer
Granatwerfer
Herzschlagsensor
Hybridvisier
Schnellfeuer
Akimbo
Taktikmesser
Griff


Waffenerweiterungen erlaubt:
Rückstoß
Treffer
Aufsätze
Konzentration
Tempo
Stabilität
Nahkampf
Reichweite
Schaden
Atem


Spieloptionen:
Rundenlänge: 3 Minuten
Bomben-Timer: 45 Sekunden
Platzierungszeit: 5 Sekunden
Entschärfungszeit: 5 Sekunden
Multibombe: Aus
Punktelimit: 8
Rundenwechsel: 4 Runden


Spielmodus-Optionen:
Lebenszahl: 1
Max.Gesundheit: Winzig
Gesundheitsregeneration: Aus


Team-Optionen:
Zuschauer: Nur Teams
Abschusskamera: Aus
Radar immer ein: Aus
Einstiegsverzögerung: Ohne
Welleneinstiegsverzögerung: Ohne
Einstieg erzwingen: Ja
Teambeschuss: An


Gameplay-Optionen:
Extras und Fertigkeiten: An
Hardcore-Modus: An
Externe Ansicht: Aus
Nur Volltreffer: Aus
Abschussserien: Aus
Eigene Klassen: An


Sniper:
Nur ein Sniper pro Team der mit Snip im Clantag eingetragen werden muss. Kein anderer Spieler darf die Sniper sonst verwenden.


MG:
Nur ein MG pro Team der mit MG im Clantag eingetragen werden muss. Kein anderer Spieler darf die MG sonst verwenden.


Spielaufnahme:
Die Spielaufnahme ist Pflicht und stets vor dem Spiel zu aktivieren. Aktiviert der Host die Spielaufnahme nicht, wird die Map als Niederlage für den Host und sein Team gewertet.


Art der Bombenplatzierung
Die Bombe darf nicht auf Kisten oder anderen Gegenständen platziert werden, so das der gegnerische Spieler auf Gegenstände springen und sie als Hilfsmittel benutzen muss, um dorthin zu gelangen und um die platzierte Bombe entschärfen zu können.

Turnier ist beendet

200 Community Punkte
200 Community Punkte Das Erstplatzierte Team bekommt 200 Community Punkte, um damit unter dem Fanartikelbereich gegen den Artikel seiner Wahl einzutauschen. Nachdem Turnier kann der Teamleader bestimmen wer von seinen Teammitgliedern wie viele Community Punkte erhalten soll.

100 Community Punkte
100 Community Punkte Das Zweitplatzierte Team bekommt 100 Community Punkte, um damit unter dem Fanartikelbereich gegen den Artikel seiner Wahl einzutauschen. Nachdem Turnier kann der Teamleader bestimmen wer von seinen Teammitgliedern wie viele Community Punkte erhalten soll.

60 Community Punkte
60 Community Punkte Das Drittplatzierte Team bekommt 60 Community Punkte, um damit unter dem Fanartikelbereich gegen den Artikel seiner Wahl einzutauschen. Nachdem Turnier kann der Teamleader bestimmen wer von seinen Teammitgliedern wie viele Community Punkte erhalten soll.

 
niko

niko

Gründer
PM Senden
 
 
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