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European Xtreme Gamers - EXG LIGA :: Turnier - BO 2 S&Z Core 3on3 Xmas
 
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BO 2 S&Z Core 3on3 Xmas #1

Turnier ist bereits beendet

Turnier ist beendet

BO 2 S&Z Core 3on3 Xmas Turnier #1

Turniermodus: K.O. Runde

Qualifikation: ohne Qualifikation

Match Deadlines: 7 Tage

Teilnehmerplätze: 8 Plätze

Zugehörige Ladder: Black Ops 2 S&Z Core 3on3 Ladder

 
native-inaktiv

Platz 1

  native-inaktiv

Platz 2

 

IN MEMORY OF TEAM vipZ __Black ViperZ__

Platz 3

  IN MEMORY OF TEAM vipZ __Black ViperZ__

EXG Turnier
Runde 1

03.12 um 20:00
EXG Turnier EXG Turnier
Halbfinale

10.12 um 20:00
EXG Turnier EXG Turnier
Finale

17.12 um 20:00
EXG Turnier EXG Turnier
Gewinner

EXG Turnier


EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier     
vs. EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier   
EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier     
  vs. EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier 
EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier     
vs. EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier   
EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier     
    vs. EXG TurnierEXG Turnier
EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier     
vs. EXG Turnier
3. 
EXG Turnier
EXG Turnier   
EXG Turnier
6. 
EXG Turnier
EXG Turnier     
  vs. EXG Turnier
2. 
EXG Turnier
EXG Turnier 
EXG Turnier
7. 
EXG Turnier
EXG Turnier     
vs. EXG Turnier
4. 
EXG Turnier
EXG Turnier   
EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier     

EXG Turnier
Um 3. Platz

17.12 um 20:00
EXG Turnier   EXG Turnier
Gewinner

EXG Turnier
 
EXG TurnierEXG Turnier EXG Turnier  
vs.   EXG TurnierEXG Turnier
EXG Turnier
2. 
EXG Turnier
EXG Turnier  
 

Turnier ist beendet

Absolvierte Begegnungen

Turnierspiele aus Runde 1

native-inaktiv   native-inaktiv 17 : 15 Ring of Death   Ring of Death
IN MEMORY OF TEAM vipZ __Black ViperZ__   IN MEMORY OF TEAM vipZ __Black ViperZ__ 32 : 0 Just 4Fun   Just 4Fun
32 : 0 nicht fordern !!!   nicht fordern !!!
20 : 12 TUZ gesperrt wegen Betrug und Fälschung von Beweis   TUZ gesperrt wegen Betrug und Fälschung von Beweis

Turnierspiele aus dem Halbfinale

native-inaktiv   native-inaktiv 21 : 11 IN MEMORY OF TEAM vipZ __Black ViperZ__   IN MEMORY OF TEAM vipZ __Black ViperZ__
17 : 15

Turnierspiele aus dem Finale

native-inaktiv   native-inaktiv 21 : 11

Turnierspiele um den 3. Platz

IN MEMORY OF TEAM vipZ __Black ViperZ__   IN MEMORY OF TEAM vipZ __Black ViperZ__ 32 : 0

Turnier ist beendet

  

    Just 4Fun

    Ring of Death

  

    native-inaktiv



Team ist angemeldet und freigegeben

Team wartet auf einen freien Platz

Allgemeine Teilnahmebedingungen

Call of Duty: Black Ops 2 Ladderteam: Ja
Alle Teammitglieder müssen ein Xbox LIVE Gamertag haben: Ja
Mindestanzahl an aktiven Teammitgliedern: 3 Mitglied/er
Divisionsspiel: Nein
Allgemeine Liga Punktebegrenzung: Ja, ab 800 Punkten
Ablehnungsbegrenzung: Nein
Siegbegrenzung: Nein
Spezielle Siegesquote: Nein
Spezieller Liga Level: Nein

Systementscheidungen

§1
Alle Teams haben bis zur Vollendung der Deadline, spätestens jedoch 6 Stunden vorher, das Match zu absolvieren, sollte dies nicht der Fall sein, so entscheidet das System anhand der Siegesquote der Black Ops 2 S&Z Core 3on3 Ladder.

§2
Ein Protestticket wird bis zur Deadline berücksichtigt, alles was darüber hinaus geht, kann und wird nicht bewertet.

§3
Sollte ein Team vergebens versuchen ein anderes Team bezüglich eines Matches anzusprechen, und hat dieses auch Rechtzeitig getan, so steht dem Spieler frei, für sich einen vorbehaltenen Sieg einzutragen.

§4
Sollte ein Team Grundlos ein vorbehaltenes Endergebnis eintragen, so behält sich die EXG Liga vor, entsprechende Teams und Spieler von der Liga auszuschliessen.

§5
Beide Parteien haben sich unverzüglich d.h. ohne unnötige Verzögerung, um eine Terminfindung zu bemühen. Sollte sich eine Partei erst in den letzten 24 Stunden vor dem Ablauf der Deadline um einen Termin bemühen, wird dies im Zweifelsfall nicht anerkannt. Es ist Grundsätzlich darauf zu achten das der komplette Deadline-Zeitraum bestmöglich genutzt wird, damit ein Termin zustande kommen kann der für beide Parteien akzeptabel ist.

§6
Für Teams, die sich zu einem Turnier anmelden, sich jedoch im Turnierverlauf nicht um einen Termin bemühen, werden ebenfalls -50 Ladderpunkte aus der dazugehörigen Ladder abgezogen.

§7
Für unangemessene Kommentare jeglicher Art werden -20 Ladderpunkte vom Punktekonto des Teams abgezogen. Es spielt dabei keine Rolle, ob es sich um Beschimpfung, Beleidigung oder um störende und unpassende Beiträge handelt. Auch Fakematches, Ausnutzung des Regelwerks zum eigenen Vorteil und ähnliche Verstöße werden auf diese Weise bestraft. Die genannten Punkte werden vom gesamten Adminteam ohne große Diskussion mit Ladderstrafpunkten beantwortet.

Hinweis zum Regelwerk

Es handelt sich hierbei um das Regelwerk aus der zugehörigen Black Ops 2 S&Z Core 3on3 Ladder, innerhalb des BO 2 S&Z Core 3on3 Xmas Turniers, und sofern es im Regelwerk der Black Ops 2 S&Z Core 3on3 Ladder vorhanden ist, tritt folgende Regelung in Kraft:
Innerhalb des Turnierbaums gibt es kein Unentschieden, es gilt also im Falle eines Unentschiedens eine Finalrunde zu spielen.
Innerhalb der Qualifikation, sofern vorhanden, gilt auch ausdrücklich ein Unentschieden als Ergebnis.

Black Ops 2 S&Z Core 2on2 - 5on5 Regelwerk

Regelwerkaktualisierung am: 26.01.2013


Altersfreigabe:
USK 18


Spielmodus:
Suchen und Zerstören


Anzahl der Runden:
4 Maps insgesamt jeweils 2 pro Team


Bot-Einstellung:
Deaktiviert


Spielaufnahme:
Ein


Erlaubte Karten (Standard):
Alle Maps erlaubt


Grundeinstellung:
Zeitlimit: 2 Minuten
Rundensieg-Limit: 8
Hardcore: Aus


Suchen und Zerstören Einstellung:
Bomben-Timer: 45 Sekunden
Platzierungszeit: 5 Sekunden
Entschärfungszeit: 5 Sekunden
Multibomben: Aus
Seitenwechsel: 4 Runden
Lautloses Platzieren: Aus
Teambeschuss: Aus


Allgemeine Einstellung:
Punkteserien: Nicht erlaubt
Timer vor dem Spiel: 15 Sekunden
Zeit vor der Runde: 5 Sekunden
Auto-Teamausgleich: Aus
Teamwechsel während des Spiels: Nicht erlaubt
Dynamische Kartenelemente: Nein
Abschusskamera: Ein
Externe Zuschauer-Ansicht: Nicht erlaubt
COD casting: Erlaubt
Minikarte: Normal
Stimme der Rache: Nein
Soldatenrufe: Aus
Ansager: Aus
Sprengwaffen-Verzögerung: 5 Sekunden
Punkteserien-Verzögerung: Aus


Einstiegseinstellungen:
Einstiegsverzögerung: Ohne
Einstieg erzwingen: Ja
Welleneinstiegsverzögerung: Ohne


Gesundheit und Schadenseinstellung:
Gesundheit: 100%
Regeneration: Normal
Nur Volltreffer: Nein
Trefferanzeige: Ein


Eigene Klassen:
Eigene Klassen: Erlaubt
Auswählen erlaubt: Max. 10 Gegenstände


Primärwaffen Einschränkungen:
MP'S:
MP7: Erlaubt
PDW-57: Erlaubt
Vector K10: Erlaubt
KSMC: Erlaubt
Chicon CQB: Erlaubt
Skorpion EVO: Erlaubt

Sturmgewehre:
MTAR: Erlaubt
Typ 25: Erlaubt
SWAT-556: Erlaubt
FAL OSW: Erlaubt (der Feuermodus Aufsatz darf nicht benutzt werden)
M27: Erlaubt
SCAR-H: Erlaubt
SMR: Erlaubt
M8A1: Erlaubt
AN-94: Erlaubt

Schrotflinten:
R870 MCS: Nicht erlaubt
S12: Nicht erlaubt
KSG: Nicht erlaubt
M1216: Nicht erlaubt

Leichte MGS:
Mk 48: Erlaubt
QBB LSW: Erlaubt
LSAT: Erlaubt
HAMR: Erlaubt

Scharfschützengewehre:
SVU-AS: Erlaubt
DSR-50: Erlaubt
Ballista: Erlaubt
XPR-50: Erlaubt

Spezial:
Einsatzschild: Nicht erlaubt

Sekundärwaffen Einschränkungen:
Pistolen:
Five-Seven: Erlaubt
Tac-45: Erlaubt
B23R: Nicht erlaubt
Executioner: Nicht erlaubt
KAP-40: Nicht erlaubt

Werfer:
SMAW: Nicht erlaubt
FHJ-18 AA: Nicht erlaubt
RPG: Nicht erlaubt

Spezial:
Armbrust: Nicht erlaubt
Ballistik Messer: Nicht erlaubt

Aufsätze Einschränkungen:
ACOG-Visier: Erlaubt
Schnelles Magazin: Erlaubt
Hybridvisier: Erlaubt
Zweihändig: Nicht erlaubt
Langer Lauf: Nicht erlaubt
Magazinerweiterung: Erlaubt
Schnellziehgriff: Erlaubt
Vollmantelgeschoss: erlaubt
Granatwerfer: Nicht erlaubt
Vordergriff: Erlaubt
EOTech-Visier: Erlaubt
Dualband -Zielfernrohr: Nicht erlaubt
Offene Visierung: Erlaubt
Millimeter-Scanner: Nicht erlaubt
Zielsucher: Nicht erlaubt
Reflex-Visier: Erlaubt
Schnellfeuer: Erlaubt
Feuermodus: Erlaubt ( für FAL OSW Sturmgewehr verboten)
Schalldämpfer: Erlaubt
Dreifachbolzen: Nicht erlaubt
Justierb. Schaft: Erlaubt
Laser-Markierer: Erlaubt
Ballistik-Prozessor: Erlaubt
Taktikmesser: Erlaubt
Variabler Zoom: Erlaubt


Extras Einschränkungen 1:
Leichtgewicht: Erlaubt
Hardliner: Nicht erlaubt
Blinde Überwacher: Nicht erlaubt
Kugelsichere Weste: Nicht erlaubt
Geist: Erlaubt


Extras Einschränkungen 2:
Zähigkeit: Erlaubt
Kaltblütig: Nicht erlaubt
Flinke Hände: Erlaubt
Fest verdrahtet: Nicht erlaubt
Plünderer: Nicht erlaubt


Extras Einschränkungen 3:
Gewandtheit: Erlaubt
Extrembedingungen: Erlaubt
Techniker: Nicht erlaubt
Taktikmaske: Erlaubt
Totenstille: Erlaubt
Wachsamkeit: Nicht erlaubt


Primärgranaten Einschränkungen:
Granate: Erlaubt
Semtex: Erlaubt
Kampfaxt: Erlaubt
S-Mine: Nicht erlaubt
C4: Nicht erlaubt
Claymore: Nicht erlaubt


Taktische Granaten Einschränkungen:
Handgranate: Erlaubt
Rauchgranate: Erlaubt
Sensorgranate: Nicht erlaubt
EMP-Granate: Erlaubt
Schockladung: Nicht erlaubt
Black Hat: Nicht erlaubt
Blendgranate: Erlaubt
Trophy-System: Nicht erlaubt
Taktikeinstieg: Nicht erlaubt


Wildcards Einschränkungen:
Extra 1-Gier: Erlaubt
Extra 2-Gier: Erlaubt
Extra 3-Gier: Erlaubt
Overkill: Nicht erlaubt
Sekunderwaffe: Erlaubt
Primärwaffe: Erlaubt
Taktiker: Erlaubt
Gefahrenzone: Nicht erlaubt


Sniper:
Nur ein Sniper pro Team der mit Snip im Clantag eingetragen werden muss. Kein anderer Spieler darf die Sniper sonst verwenden. Primärbewaffnung erlaubt.


MG:
Nur ein MG pro Team der mit MG im Clantag eingetragen werden muss. Kein anderer Spieler darf die MG sonst verwenden. Primärbewaffnung erlaubt.


Spielaufnahme: (Neu mit 26.01.2013 und gilt ab 27.01.2013)
Die Spielaufnahme ist Pflicht und stets vor dem Spiel zu aktivieren. Gewinnt das Team welches die Spielaufnahme nicht aktiviert hat die Begegnung, wird dem Team zwar der Sieg zugesprochen muss aber wegen Regelmissachtung mit -10 Ligapunkte rechnen.


Falsche Spieleinstellungen: (Neu mit 26.01.2013 und gilt ab 27.01.2013)
Sollte vom Host falsche Spieleinstellungen vorgenommen worden sein, gilt im Fall eines Protest Ticket die jeweilige Runde (die mutwillig oder nicht mit falschen Spieleinstellungen absolviert wurde) als Niederlage für den Host und sein Team und nicht die ganze Map.


Art der Bombenplatzierung
Die Bombe darf nicht auf Kisten oder anderen Gegenständen platziert werden, so das der gegnerische Spieler auf Gegenstände springen und sie als Hilfsmittel benutzen muss, um dorthin zu gelangen und um die platzierte Bombe entschärfen zu können.

Call of Duty: Black Ops 2 Forum

Turnier ist beendet

300 Community Punkte
300 Community Punkte Das Erstplatzierte Team bekommt 300 Community Punkte, um damit unter dem Fanartikelbereich gegen den Artikel seiner Wahl einzutauschen. Nachdem Turnier kann der Teamleader bestimmen wer von seinen Teammitgliedern wie viele Community Punkte erhalten soll.

150 Community Punkte
150 Community Punkte Das Zweitplatzierte Team bekommt 150 Community Punkte, um damit unter dem Fanartikelbereich gegen den Artikel seiner Wahl einzutauschen. Nachdem Turnier kann der Teamleader bestimmen wer von seinen Teammitgliedern wie viele Community Punkte erhalten soll.

90 Community Punkte
90 Community Punkte Das Drittplatzierte Team bekommt 90 Community Punkte, um damit unter dem Fanartikelbereich gegen den Artikel seiner Wahl einzutauschen. Nachdem Turnier kann der Teamleader bestimmen wer von seinen Teammitgliedern wie viele Community Punkte erhalten soll.

 
niko

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Gründer
PM Senden
 
 
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