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 Samstag, 20. April 2024
 

MW2 S&Z HC. 5on5 Goodbye Cup #1

Turnier ist bereits beendet

Turnier ist beendet

MW2 S&Z HC. 5on5 Goodbye Cup Turnier #1

Turniermodus: K.O. Runde

Qualifikation: ohne Qualifikation

Match Deadlines: 7 Tage

Teilnehmerplätze: 8 Plätze

Zugehörige Ladder: MW2 S&Z HC 5on5 Ladder

 
Clanlos Glücklcih

Platz 1

  Clanlos Glücklcih

SiLeX eSports

Platz 2

  SiLeX eSports

GeF Fun

Platz 3

  GeF Fun

EXG Turnier
Runde 1

21.12 um 20:00
EXG Turnier EXG Turnier
Halbfinale

28.12 um 20:00
EXG Turnier EXG Turnier
Finale

04.01 um 20:00
EXG Turnier EXG Turnier
Gewinner

EXG Turnier


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vs. EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier   
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  vs. EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier 
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    vs. EXG TurnierEXG Turnier
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vs. EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier   
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  vs. EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier 
EXG Turnier
7. 
EXG Turnier
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vs. EXG Turnier
4. 
EXG Turnier
EXG Turnier   
EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier     

EXG Turnier
Um 3. Platz

04.01 um 20:00
EXG Turnier   EXG Turnier
Gewinner

EXG Turnier
 
EXG TurnierEXG Turnier EXG Turnier  
vs.   EXG TurnierEXG Turnier
EXG Turnier
2. 
EXG Turnier
EXG Turnier  
 

Turnier ist beendet

Absolvierte Begegnungen

Turnierspiele aus Runde 1

GeF Fun   GeF Fun 32 : 0 Finest epic Gaming   Finest epic Gaming
Clanlos Glücklcih   Clanlos Glücklcih 1 : 0 3lit - N3W A3rA   3lit - N3W A3rA
SiLeX eSports   SiLeX eSports 17 : 15 Soldiers of Germany   Soldiers of Germany
17 : 15 NCP Insurgents   NCP Insurgents

Turnierspiele aus dem Halbfinale

Clanlos Glücklcih   Clanlos Glücklcih 1 : 0 GeF Fun   GeF Fun
SiLeX eSports   SiLeX eSports 25 : 7

Turnierspiele aus dem Finale

Clanlos Glücklcih   Clanlos Glücklcih 17 : 15 SiLeX eSports   SiLeX eSports

Turnierspiele um den 3. Platz

GeF Fun   GeF Fun 32 : 0

Turnier ist beendet

    3lit - N3W A3rA

    GeF Fun

  

    NCP Insurgents

    SiLeX eSports



Team ist angemeldet und freigegeben

Team wartet auf einen freien Platz

Allgemeine Teilnahmebedingungen

Modern Warfare 2 Ladderteam: Ja
Alle Teammitglieder müssen ein Xbox LIVE Gamertag haben: Ja
Mindestanzahl an aktiven Teammitgliedern: 5 Mitglied/er
Divisionsspiel: Nein
Allgemeine Liga Punktebegrenzung: Ja, ab 800 Punkten
Ablehnungsbegrenzung: Nein
Siegbegrenzung: Nein
Spezielle Siegesquote: Nein
Spezieller Liga Level: Nein

Systementscheidungen

§1
Alle Teams haben bis zur Vollendung der Deadline, spätestens jedoch 6 Stunden vorher, das Match zu absolvieren, sollte dies nicht der Fall sein, so entscheidet das System anhand der Siegesquote der MW2 S&Z HC 5on5 Ladder.

§2
Ein Protestticket wird bis zur Deadline berücksichtigt, alles was darüber hinaus geht, kann und wird nicht bewertet.

§3
Sollte ein Team vergebens versuchen ein anderes Team bezüglich eines Matches anzusprechen, und hat dieses auch Rechtzeitig getan, so steht dem Spieler frei, für sich einen vorbehaltenen Sieg einzutragen.

§4
Sollte ein Team Grundlos ein vorbehaltenes Endergebnis eintragen, so behält sich die EXG Liga vor, entsprechende Teams und Spieler von der Liga auszuschliessen.

§5
Beide Parteien haben sich unverzüglich d.h. ohne unnötige Verzögerung, um eine Terminfindung zu bemühen. Sollte sich eine Partei erst in den letzten 24 Stunden vor dem Ablauf der Deadline um einen Termin bemühen, wird dies im Zweifelsfall nicht anerkannt. Es ist Grundsätzlich darauf zu achten das der komplette Deadline-Zeitraum bestmöglich genutzt wird, damit ein Termin zustande kommen kann der für beide Parteien akzeptabel ist.

§6
Für Teams, die sich zu einem Turnier anmelden, sich jedoch im Turnierverlauf nicht um einen Termin bemühen, werden ebenfalls -50 Ladderpunkte aus der dazugehörigen Ladder abgezogen.

§7
Für unangemessene Kommentare jeglicher Art werden -20 Ladderpunkte vom Punktekonto des Teams abgezogen. Es spielt dabei keine Rolle, ob es sich um Beschimpfung, Beleidigung oder um störende und unpassende Beiträge handelt. Auch Fakematches, Ausnutzung des Regelwerks zum eigenen Vorteil und ähnliche Verstöße werden auf diese Weise bestraft. Die genannten Punkte werden vom gesamten Adminteam ohne große Diskussion mit Ladderstrafpunkten beantwortet.

MW2 S&Z HC 5on5 Goodbye Cup

Allgemeines
1. Zu dem unten aufgeführtem Ladder oder Turnier Regelwerk gelten die allgemeinen Regeln der European Xtreme Gamers Liga.

Altersfreigabe:
USK 18

Ligabezeichnung:
Xbox 360 Modern Warfare 2 Suchen und Zerstören Hardcore 5on5

Hostrecht:
Der Herausforderer ist der Host und eröffnet das Spiel auf seinem Server.
Der Herausforderer ist verpflichtet den Gegner auf seine Freundesliste aufzunehmen.
Der Herausgeforderte ist verpflichtet in seiner Freundesliste Platz zu schaffen um die Freundeseinladung des gegnerischen Spielers annehmen zu können.
Die Freundeseinladung erfolgt frühestens nach der akzeptierten Herausforderung auf der EXG Liga. Die Freundeseinladung erfolgt frühestens nach der akzeptierten Herausforderung auf der EXG Liga und spätestens eine Stunde vor dem Spielbeginn.

Primary:
Alle Waffen erlaubt.
1. MG (Kennzeichnung MG) Schütze pro Team und zwar für die gesamte Dauer einer Karte.
Sniper (Kennzeichnung Snip). Der Sniper sowie der MG Schütze dürfen im Spiel keine Waffen aufheben. Die anderen Spieler dagegen schon. Die Waffe G18 darf vom Sniper benutzt werden. Darf nicht aufgehoben werden. Nicht erlaubt: Granatenwerfer Schrottflinten Aufsetze Heartbeat Sensor Thermalvisier und Schild.
Erlaubt: FMJ

Secondary:
Erlaubt: Nur Pistolen alle ohne Akimbo.
Verboten: Schrottflinten und Werfer.

Perks:
Perk1: One Man Army nicht erlaubt und Plünderer nicht erlaubt.
Perk2: Alles erlaubt
Perk3: Last Stand nicht erlaubt

Death Streak:
Alles verboten außer Trittbrettfahrer. Darf aber nicht eingesetzt werden(„Y“ nicht verwenden)

Abschusskamera:
Deaktiviert
Abschussserie: Nur Drohne und Konterdrohne

Equipment:
C4 : verboten
Claymores: Nur Sniper
Special Granaten: Alle erlaubt


Host Spielservereinstellung:
Zuschauer: Nur Spieler
Welleneinstiegsverzögerung: Aus
Einstieg erzwingen: Aktiviert
Radar immer ein: Nein
Teambeschuss: Aktiviert
Lebenszahl: 1.Leben
Einstiegsverzögerung: Ohne
Maximale Gesundheit: Winzig
Gesundheitsregeneration: Keine
Abschussserie: Aktiviert
Abschusskamera: Deaktiviert
Sprint: Aktiviert
Punktelimit: 8.Punkte
Rundenwechsel: 4.Runden
Nur Volltreffer: Deaktiviert
Extras: Aktiviert
Hardcore: Aktiviert
Zeitlimit: 3 Minuten
Platzierungszeit: 5.Sekunden
Bomben-Timer: 45.Sekunden
Entschärfungszeit: 5. Sekunden.
Multibombe: Deaktiviert

Karte:
Alle Karten erlaubt außer Rust Karte.

Neue Kartenpakete Regelung ab 1.Oktober 2010
Neue Kartenpakete gelten einen Monat nach dem öffentlichen Releasetermin in der Ladder als Pflicht.

Spielablauf:
Jedes Team wählt 2.Maps beginnend mit dem Herausforderer.
Der Herausfordere hostet seine Map und beginnt mit dem oberen Team. Nach Ende der ersten 4.Runden werden die Seiten getauscht. Der Teamsniper muss angeben ob er die ganze Karte über nur in der Verteidigung oder im Angriff Snipen möchte und darf in der angegebenen Zeit die Klasse nicht wechseln. Sollte es unentschieden stehen, wird als Entscheidungsmap Wasteland gespielt, und darf von den Teams im Spiel davor nicht ausgewählt werden.

Sniper Kennzeichnung:
Ganzes Spiel über= (Snip)
Sniper in Angriff =(SA)
Sniper in Verteildigung =(SV)

PartyChat
Ab dem 01.10.2010 gilt folgende Regelung für die MW 2 Teams.
Vor dem Clan War wird eine Party eröffnet und anschließend 4 Spieler vom Herausforderer Team und 4 Spieler vom herausgeforderten Team in eine Party gehen und dann wieder in den Spielchat zurück wechseln. Die beiden Team Leader der einzelnen Teams schalten sich nicht stumm. So kann verhindert werden das sich eine oder andere Team während einem Clan War in der Party befindet.



Turnier ist beendet

500 Community Punkte
500 Community Punkte Das Erstplatzierte Team bekommt 500 Community Punkte, um damit unter dem Fanartikelbereich gegen den Artikel seiner Wahl einzutauschen. Nachdem Turnier kann der Teamleader bestimmen wer von seinen Teammitgliedern wie viele Community Punkte erhalten soll.

300 Community Punkte
300 Community Punkte Das Zweitplatzierte Team bekommt 300 Community Punkte, um damit unter dem Fanartikelbereich gegen den Artikel seiner Wahl einzutauschen. Nachdem Turnier kann der Teamleader bestimmen wer von seinen Teammitgliedern wie viele Community Punkte erhalten soll.

100 Community Punkte
100 Community Punkte Das Drittplatzierte Team bekommt 100 Community Punkte, um damit unter dem Fanartikelbereich gegen den Artikel seiner Wahl einzutauschen. Nachdem Turnier kann der Teamleader bestimmen wer von seinen Teammitgliedern wie viele Community Punkte erhalten soll.

 
niko

niko

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