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 Mittwoch, 20. August 2025
 

MW3 S&Z Core 4on4 Xmas #1

Turnier ist bereits beendet

Turnier ist beendet

MW3 S&Z Core 4on4 Xmas Turnier #1

Turniermodus: K.O. Runde

Qualifikation: ohne Qualifikation

Match Deadlines: 5 Tage

Teilnehmerplätze: 8 Plätze

Zugehörige Ladder: MW3 S&Z Core 4on4 Ladder

 
Knallfrösche (EU) & SFX

Platz 1

  Knallfrösche (EU) & SFX

Team Spiellupe (Tagebuch 1)

Platz 2

  Team Spiellupe (Tagebuch 1)

Team.Invaders

Platz 3

  Team.Invaders

EXG Turnier
Runde 1

17.12 um 20:00
EXG Turnier EXG Turnier
Halbfinale

22.12 um 20:00
EXG Turnier EXG Turnier
Finale

27.12 um 20:00
EXG Turnier EXG Turnier
Gewinner

EXG Turnier


EXG Turnier
1. 2012
EXG Turnier
EXG Turnier     
vs. EXG Turnier
1. 2012
EXG Turnier
EXG Turnier   
EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier     
  vs. EXG Turnier
1. 2012
EXG Turnier
EXG Turnier 
EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier     
vs. EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier   
EXG Turnier
4. 
EXG Turnier
EXG Turnier     
    vs. EXG TurnierEXG Turnier
EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier     
vs. EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier   
EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier     
  vs. EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier 
EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier     
vs. EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier   
EXG TurnierEXG TurnierEXG Turnier     

EXG Turnier
Um 3. Platz

27.12 um 20:00
EXG Turnier   EXG Turnier
Gewinner

EXG Turnier
 
EXG TurnierEXG Turnier EXG Turnier  
vs.   EXG TurnierEXG Turnier
EXG TurnierEXG Turnier EXG Turnier  
 

Turnier ist beendet

Absolvierte Begegnungen

Turnierspiele aus Runde 1

Team Spiellupe (Tagebuch 1)   Team Spiellupe (Tagebuch 1) 22 : 10 Elite X COMM4NDO   Elite X COMM4NDO
The Guardian over Decades   The Guardian over Decades 18 : 14
Knallfrösche (EU) & SFX   Knallfrösche (EU) & SFX 21 : 11 HEAD AiM REAL DEATH   HEAD AiM REAL DEATH
Team.Invaders   Team.Invaders 18 : 14 Secret Rockt EXG   Secret Rockt EXG

Turnierspiele aus dem Halbfinale

Team Spiellupe (Tagebuch 1)   Team Spiellupe (Tagebuch 1) 18 : 14 The Guardian over Decades   The Guardian over Decades
Knallfrösche (EU) & SFX   Knallfrösche (EU) & SFX 32 : 0 Team.Invaders   Team.Invaders

Turnierspiele aus dem Finale

Knallfrösche (EU) & SFX   Knallfrösche (EU) & SFX 18 : 14 Team Spiellupe (Tagebuch 1)   Team Spiellupe (Tagebuch 1)

Turnierspiele um den 3. Platz

Team.Invaders   Team.Invaders 20 : 12 The Guardian over Decades   The Guardian over Decades

Turnier ist beendet

  

    Team.Invaders



Team ist angemeldet und freigegeben

Team wartet auf einen freien Platz

Allgemeine Teilnahmebedingungen

Modern Warfare 3 Ladderteam: Ja
Alle Teammitglieder müssen ein Xbox LIVE Gamertag haben: Ja
Mindestanzahl an aktiven Teammitgliedern: 4 Mitglied/er
Divisionsspiel: Ja, 1. Division
Allgemeine Liga Punktebegrenzung: Nein
Ablehnungsbegrenzung: Nein
Siegbegrenzung: Nein
Spezielle Siegesquote: Nein
Spezieller Liga Level: Nein

Systementscheidungen

§1
Alle Teams haben bis zur Vollendung der Deadline, spätestens jedoch 6 Stunden vorher, das Match zu absolvieren, sollte dies nicht der Fall sein, so entscheidet das System anhand der Siegesquote der MW3 S&Z Core 4on4 Ladder.

§2
Ein Protestticket wird bis zur Deadline berücksichtigt, alles was darüber hinaus geht, kann und wird nicht bewertet.

§3
Sollte ein Team vergebens versuchen ein anderes Team bezüglich eines Matches anzusprechen, und hat dieses auch Rechtzeitig getan, so steht dem Spieler frei, für sich einen vorbehaltenen Sieg einzutragen.

§4
Sollte ein Team Grundlos ein vorbehaltenes Endergebnis eintragen, so behält sich die EXG Liga vor, entsprechende Teams und Spieler von der Liga auszuschliessen.

§5
Beide Parteien haben sich unverzüglich d.h. ohne unnötige Verzögerung, um eine Terminfindung zu bemühen. Sollte sich eine Partei erst in den letzten 24 Stunden vor dem Ablauf der Deadline um einen Termin bemühen, wird dies im Zweifelsfall nicht anerkannt. Es ist Grundsätzlich darauf zu achten das der komplette Deadline-Zeitraum bestmöglich genutzt wird, damit ein Termin zustande kommen kann der für beide Parteien akzeptabel ist.

§6
Für Teams, die sich zu einem Turnier anmelden, sich jedoch im Turnierverlauf nicht um einen Termin bemühen, werden ebenfalls -50 Ladderpunkte aus der dazugehörigen Ladder abgezogen.

§7
Für unangemessene Kommentare jeglicher Art werden -20 Ladderpunkte vom Punktekonto des Teams abgezogen. Es spielt dabei keine Rolle, ob es sich um Beschimpfung, Beleidigung oder um störende und unpassende Beiträge handelt. Auch Fakematches, Ausnutzung des Regelwerks zum eigenen Vorteil und ähnliche Verstöße werden auf diese Weise bestraft. Die genannten Punkte werden vom gesamten Adminteam ohne große Diskussion mit Ladderstrafpunkten beantwortet.

Hinweis zum Regelwerk

Es handelt sich hierbei um das Regelwerk aus der zugehörigen MW3 S&Z Core 4on4 Ladder, innerhalb des MW3 S&Z Core 4on4 Xmas Turniers, und sofern es im Regelwerk der MW3 S&Z Core 4on4 Ladder vorhanden ist, tritt folgende Regelung in Kraft:
Innerhalb des Turnierbaums gibt es kein Unentschieden, es gilt also im Falle eines Unentschiedens eine Finalrunde zu spielen.
Innerhalb der Qualifikation, sofern vorhanden, gilt auch ausdrücklich ein Unentschieden als Ergebnis.

MW3 Suchen und Zerstören Core Regelwerk

Altersfreigabe:
USK 18


Spiel-Modus:
Suchen und Zerstören


Anzahl der Runden
Pro Team 2 Karten


Primärwaffe:
MPS
Sturmgewehre
Schrottflinten
Leichte MGS
Scharfschützengewehre
Einsatzschild


Aufsätze allgemein:
Magazinerweiterung
ACOG-Visier
Rotpunktvisier
Holografisches Visier
Masterkey
Thermal
Schalldämpfer
Granatwerfer
Herzschlagsensor
Hybridvisier
Schnellfeuer
Akimbo
Taktikmesser


Sekundärwaffe:
Pistolen
Werfer
Reihenfeuerwaffen


Primärgranaten erlaubt:
Splitter
Semtex
Wurfmesser


Taktik erlaubt:
Blendgranate
Erschütterungsgranate
Rauchgranate


EXTRA 1
Aufklärung
Fingerfertigkeit
Blinde Überwacher
Extrembedingung
Plünderer


EXTRA 2
Schnell Ziehen
Visier
Hardliner
Attentäter
Overkill


EXTRA 3
Meisterschütze
Stalker
Lagebericht
Ruhige Hand
Todesstille


Todesserie: Hohlspitzgeschosse
Einstieg Während des Spiels: Aus
Unterbrechung des Spiels: Aus


Waffenaufsätze:
Magazinerweiterung
ACOG-Visier
Rotpunktvisier
Holografisches Visier
Masterkey
Thermal
Schalldämpfer
Granatwerfer
Herzschlagsensor
Hybridvisier
Schnellfeuer
Akimbo
Taktikmesser
Griff


Waffenerweiterungen erlaubt:
Rückstoß
Treffer
Aufsätze
Konzentration
Tempo
Stabilität
Nahkampf
Reichweite
Schaden
Atem


Spieloptionen:
Rundenlänge: 3 Minuten
Bomben-Timer: 45 Sekunden
Platzierungszeit: 5 Sekunden
Entschärfungszeit: 5 Sekunden
Multibombe: Aus
Punktelimit: 8
Rundenwechsel: 4 Runden


Spielmodus-Optionen:
Lebenszahl: 1
Max.Gesundheit: Normal
Gesundheitsregeneration: Normal


Team-Optionen:
Zuschauer: Nur Teams
Abschusskamera: Ja
Radar immer ein: Aus
Einstiegsverzögerung: Ohne
Welleneinstiegsverzögerung: Ohne
Einstieg erzwingen: Ja
Teambeschuss: Aus


Gameplay-Optionen:
Extras und Fertigkeiten: An
Hardcore-Modus: Aus
Externe Ansicht: Aus
Nur Volltreffer: Aus
Abschussserien: Aus
Eigene Klassen: An


Sniper:
Nur ein Sniper pro Team der mit Snip im Clantag eingetragen werden muss. Kein anderer Spieler darf die Sniper sonst verwenden.


MG:
Nur ein MG pro Team der mit MG im Clantag eingetragen werden muss. Kein anderer Spieler darf die MG sonst verwenden.


Spielaufnahme:
Die Spielaufnahme ist Pflicht und stets vor dem Spiel zu aktivieren. Aktiviert der Host die Spielaufnahme nicht, wird die Map als Niederlage für den Host und sein Team gewertet.


Art der Bombenplatzierung
Die Bombe darf nicht auf Kisten oder anderen Gegenständen platziert werden, so das der gegnerische Spieler auf Gegenstände springen und sie als Hilfsmittel benutzen muss, um dorthin zu gelangen und um die platzierte Bombe entschärfen zu können.

Turnier ist beendet

400 Community Punkte
400 Community Punkte Das Erstplatzierte Team bekommt 400 Community Punkte, um damit unter dem Fanartikelbereich gegen den Artikel seiner Wahl einzutauschen. Nachdem Turnier kann der Teamleader bestimmen wer von seinen Teammitgliedern wie viele Community Punkte erhalten soll.

200 Community Punkte
200 Community Punkte Das Zweitplatzierte Team bekommt 200 Community Punkte, um damit unter dem Fanartikelbereich gegen den Artikel seiner Wahl einzutauschen. Nachdem Turnier kann der Teamleader bestimmen wer von seinen Teammitgliedern wie viele Community Punkte erhalten soll.

120 Community Punkte
120 Community Punkte Das Drittplatzierte Team bekommt 120 Community Punkte, um damit unter dem Fanartikelbereich gegen den Artikel seiner Wahl einzutauschen. Nachdem Turnier kann der Teamleader bestimmen wer von seinen Teammitgliedern wie viele Community Punkte erhalten soll.

 
niko

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Gründer
PM Senden
 
 
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